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🎧 JEUX VIDÉO & ADOS : une affaire de PARENTS 🎮​ Avec Coraline SCHOENACKER / OPEN 🎧

La France compte 40 millions de joueurs* selon la dernière Ă©tude MĂ©diamĂ©trie – SELL “Les Français et le Jeu VidĂ©o” parue en septembre 2025
*Au moins 1 fois dans l’annĂ©e
Si toutes les tranches sont concernées (l’âge moyen des joueurs est de 40 ans), les adolescents sont les plus représentés avec 92% des enfants de 10 à 17 ans qui jouent aux jeux vidéo, dont 84% qui jouent à plusieurs, que ce soit en ligne ou en local.
Pour beaucoup de parents d’ados, les inquiĂ©tudes ne portent pas tant sur la pratique des jeux vidĂ©o en elle-mĂŞme que sur le temps passĂ©, l’excès d’Ă©cran, le contenu violent de certains jeux et les risques encourus lors des sessions en ligne.
Nous avons profitĂ© de notre prĂ©sence au salon TGS – Occitanie & Toulouse Game Show les 29 et 30 novembre 2025 pour Ă©changer avec Coraline Schoenacker, psychologue clinicienne auprès d’enfants, d’adolescents et d’adultes en cabinet libĂ©ral, et membre du comitĂ© d’experts de l’Observatoire de la ParentalitĂ© & de l’Éducation NumĂ©rique (OPEN), association mobilisĂ©e autour de l’accompagnement des parents et des professionnels sur les sujets de parentalitĂ© numĂ©rique. https://www.open-asso.org
CyberPrev dĂ©code, l’Ă©mission d’Assurance PrĂ©vention qui dĂ©code les risques numĂ©riques touchant les adolescents tels que l’addiction aux Ă©crans, l’exposition Ă des contenus choquants, le cyber harcèlement, la dĂ©sinformation etc.







