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Jeux vidéo, violence et addiction

31/01/25

La Fondapol vient de publier une note signée par Loïse Lyonnet (Chargée d’études à l’Institut Enterritoires*) et Michaël Stora (psychologue et psychanalyste spécialisé dans le numérique et les écrans), intitulée “Jeux vidéo : violence et addiction ?”.

Les auteurs soulignent que les jeux vidéo valorisent l’investissement des joueurs, notamment en termes de temps passé. Le principe est simple : plus on joue, plus on progresse. Cependant, certains jeux exploitent des mécanismes appelés “Dark Patterns”, destinés à prolonger l’engagement ou à inciter les joueurs à dépenser davantage.

Ces pratiques suscitent des inquiétudes croissantes chez les familles, les professionnels de santé et les autorités publiques, qui s’intéressent de plus en plus au phénomène de l’addiction aux écrans.

Dans une perspective de promotion de pratiques saines, les auteurs appellent à une mobilisation générale. Informer les jeunes joueurs, accompagner les parents et responsabiliser l’industrie sont des étapes indispensables. Parmi les mesures préconisées figurent la suppression de l’enchaînement automatique des parties, l’introduction de pauses obligatoires et la réduction des Dark Patterns. Les parents sont invités à s’impliquer davantage en jouant avec leurs enfants et en encadrant leurs habitudes de consommation.

Enfin, les auteurs insistent sur l’importance d’ouvrir un débat approfondi sur ce sujet complexe, loin des oppositions simplistes. L’industrie doit également adopter une posture éthique et citoyenne pour répondre aux défis à l’ère de l’omniprésence des écrans. Ce sont là des enjeux vastes et urgents, nécessitant une action collective et coordonnée.

* L’Institut Enterritoires est un lieu de rencontres, de réflexions collectives et de propositions autour des grands enjeux des territoires. https://www.linkedin.com/company/institut-enterritoires/about/

https://www.fondapol.org/etude/jeux-video-violence-et-addiction/

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